Die Welt von Pax Dei ist riesig und vielschichtig aufgebaut. Sie gliedert sich in verschiedene Ebenen: von den gewaltigen Hauptregionen über Provinzen bis hin zu den geschützten Heimttälern. Zusätzlich prägen zahlreiche Biome das Spielgefühl – jede Landschaftsform bringt eigene Ressourcen, Gefahren und Möglichkeiten mit sich.
Hauptregionen
Die Welt ist in vier große Regionen aufgeteilt:
- Gallia
- Gothia
- Iberia
- Anatolia
Diese Regionen bilden die Eckpfeiler der Spielwelt. Jede Region ist wiederum in mehrere Provinzen untergliedert.
Provinzen
Eine Provinz ist ein großer Abschnitt innerhalb einer Region. Es gibt zwei Haupttypen:
- Herzlandprovinzen (Heartland Provinces)
- Die größten und wichtigsten Provinzen.
- Enthalten die Heimttäler, in denen Spieler sicher starten und siedeln können.
- Umkämpfte Provinzen (Contested Provinces)
- PvP-orientiert und riskanter.
- Hier warten wertvolle Ressourcen und stärkere Gegner.
Heimttäler
Die Heimttäler (Home Valleys) sind gesegnete Landstriche innerhalb der Herzlandprovinzen.
- Funktion:
- Startgebiet für neue Spieler.
- Geschützte Bauflächen für Häuser, Dörfer und Siedlungen.
- Besonderheiten:
- Leichte Ressourcen und Gegner, ideal für den Einstieg.
- Abseits der Heimttäler steigt der Schwierigkeitsgrad deutlich.
Kartenübersicht
Die derzeit bekannte spielbare Region ist Gallia. Sie umfasst mehrere Provinzen:
- Ancien – Herzlandprovinz mit Heimttälern
- Merrie – Herzlandprovinz mit Heimttälern
- Kerys – Herzlandprovinz mit Heimttälern
- Innis Gallia – Herzlandprovinz mit Heimttälern
- Lyonesse – umkämpfte Provinz (PvP-Orientierung)
Damit bietet Gallia sowohl geschützte Einstiegsgebiete als auch riskantere Zonen für erfahrene Spieler. Die weiteren Regionen – Gothia, Iberia und Anatolia – sind bereits angekündigt, aber noch nicht erkundbar.
Biome in Pax Dei
Ein entscheidendes Merkmal der Welt sind die Biome. Sie definieren die Landschaftsform, die vorkommenden Ressourcen, Tiere und Gegner. Die Vielfalt der Biome sorgt dafür, dass Spieler unterschiedliche Strategien für Erkundung, Handwerk und Kampf entwickeln müssen.
Die Übersicht der Biome von Gallia:
Gesegnete Wiesen
Sanfte Hügel
Alter Wald
Buschland
Immergrüner Wald
Steinlande
Überflutete Lande
Das Bleiche Land
Verlassener Wald
Unheimliche Kiefernwälder
Verderbte Ebenen
Verfluchte Felslande
Flüsternde Wälder