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Die Welt von Pax Dei – Regionen, Karten und Biome

  • admin
  • 18. September 2025 um 00:48
  • 108 Mal gelesen

Die Welt von Pax Dei ist mehr als nur eine Spielfläche – sie ist das Fundament eines lebendigen, sozialen und mystischen MMO-Erlebnisses. Von idyllischen Tälern, in denen erste Hütten entstehen, bis hin zu gefährlichen Grenzlanden voller Feinde und seltener Ressourcen: jede Zone ist darauf ausgelegt, Spielern ein Gefühl von Entdeckung, Fortschritt und Gemeinschaft zu vermitteln.

Der Aufbau der Welt folgt einer klaren Ordnung: riesige Regionen werden in Provinzen unterteilt, die wiederum Herzlandgebiete und Heimttäler umfassen. Gleichzeitig sorgt die Vielfalt an Biomen dafür, dass Erkundung und Handwerk stets neue Möglichkeiten bieten. Ob sicherer Start in einem Heimttal, gemeinsames Bauen in den Herzlanden oder riskante Abenteuer in umkämpften Provinzen – die Struktur der Welt bestimmt den Weg jedes Spielers.

Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Hauptregionen
  2. Provinzen
  3. Heimttäler
  4. Kartenübersicht
  5. Biome in Pax Dei

Die Welt von Pax Dei ist riesig und vielschichtig aufgebaut. Sie gliedert sich in verschiedene Ebenen: von den gewaltigen Hauptregionen über Provinzen bis hin zu den geschützten Heimttälern. Zusätzlich prägen zahlreiche Biome das Spielgefühl – jede Landschaftsform bringt eigene Ressourcen, Gefahren und Möglichkeiten mit sich.


Hauptregionen

Die Welt ist in vier große Regionen aufgeteilt:

  • Gallia
  • Gothia
  • Iberia
  • Anatolia

Diese Regionen bilden die Eckpfeiler der Spielwelt. Jede Region ist wiederum in mehrere Provinzen untergliedert.


Provinzen

Eine Provinz ist ein großer Abschnitt innerhalb einer Region. Es gibt zwei Haupttypen:

  • Herzlandprovinzen (Heartland Provinces)
    • Die größten und wichtigsten Provinzen.
    • Enthalten die Heimttäler, in denen Spieler sicher starten und siedeln können.
  • Umkämpfte Provinzen (Contested Provinces)
    • PvP-orientiert und riskanter.
    • Hier warten wertvolle Ressourcen und stärkere Gegner.

Heimttäler

Die Heimttäler (Home Valleys) sind gesegnete Landstriche innerhalb der Herzlandprovinzen.

  • Funktion:
    • Startgebiet für neue Spieler.
    • Geschützte Bauflächen für Häuser, Dörfer und Siedlungen.
  • Besonderheiten:
    • Leichte Ressourcen und Gegner, ideal für den Einstieg.
    • Abseits der Heimttäler steigt der Schwierigkeitsgrad deutlich.

Kartenübersicht

Die derzeit bekannte spielbare Region ist Gallia. Sie umfasst mehrere Provinzen:

  • Ancien – Herzlandprovinz mit Heimttälern
  • Merrie – Herzlandprovinz mit Heimttälern
  • Kerys – Herzlandprovinz mit Heimttälern
  • Innis Gallia – Herzlandprovinz mit Heimttälern
  • Lyonesse – umkämpfte Provinz (PvP-Orientierung)

Damit bietet Gallia sowohl geschützte Einstiegsgebiete als auch riskantere Zonen für erfahrene Spieler. Die weiteren Regionen – Gothia, Iberia und Anatolia – sind bereits angekündigt, aber noch nicht erkundbar.


Biome in Pax Dei

Ein entscheidendes Merkmal der Welt sind die Biome. Sie definieren die Landschaftsform, die vorkommenden Ressourcen, Tiere und Gegner. Die Vielfalt der Biome sorgt dafür, dass Spieler unterschiedliche Strategien für Erkundung, Handwerk und Kampf entwickeln müssen.

Die Übersicht der Biome von Gallia:

Gesegnete Wiesen

Sanfte Hügel

Alter Wald

Buschland

Immergrüner Wald

Steinlande

Überflutete Lande

Das Bleiche Land

Verlassener Wald

Unheimliche Kiefernwälder

Verderbte Ebenen

Verfluchte Felslande

Flüsternde Wälder

Bilder

  • biom_immergruen_wald_map_02.jpg
    • 42,14 kB
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