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Recent Activity
admin posted the thread Entwicklungsupdate: Fortschritt beim nächsten Content-Patch.
Hallo Paxians
Wir wollten euch ein kurzes Update zu unserem Fortschritt für den nächsten Content-Patch geben.
Wie bereits in unserer letzten Mitteilung erwähnt, wurde ein erheblicher Teil der Arbeit in das Upgrade des Projekts auf Unreal Engine 5.5 und 5.6 investiert. Diese Upgrades werden dazu beitragen, die allgemeine Spielperformance und Stabilität zu verbessern.
Der Hauptfokus dieses Patches liegt auf der Verbesserung des NPC-Verhaltens und der Aggro-Systeme. Diese Änderungen sollen das…
Markwarth replied to the thread Die Burgunden suchen noch Aktive Spieler über 30 Jahre zum Aufbau einer kleinen Gilde.
Wir suchen noch Mitglieder für unsere Gilde!!!!
admin posted the thread Woran wir gearbeitet haben.
Hallo Paxians
Wir haben euer Feedback zur zuletzt fehlenden Kommunikation gesehen – und ihr habt recht, es war ruhiger als es hätte sein sollen. Deshalb möchten wir euch kurz einen Überblick geben, woran wir in den letzten Wochen gearbeitet haben.
Nach dem Frühlings-Update hat sich ein großer Teil des Teams auf Fehlerbehebung und Stabilität konzentriert. Einige von euch sind auf Probleme gestoßen, insbesondere beim Einsturz von Gebäuden, und deren Behebung hat mehr Zeit und Ressourcen…
coolkay replied to the thread Patch Notes – Frühlings-Content-Update – Build 169583.
Patchnotes – Frühlingsupdate Hotfix 3 – Build 170398
Probleme behoben, die zur unerwarteten Zerstörung von Bauteilen führen konnten, einschließlich Fällen, in denen Gebäude-Verfall fälschlicherweise verbundene Strukturen zerstörte, die eigentlich nicht betroffen sein sollten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karte unabhängig von den Grafikeinstellungen langsamer als erwartet geladen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Sonnenlicht fälschlicherweise in geschlossenen Gebäuden ohne…
coolkay replied to the thread Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude.
Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 2. April 2026
Wir entschuldigen uns für die verspätete Aktualisierung. Wie wir gehofft hatten, konnten wir nach der Behebung der Situation auf Sif die am stärksten betroffenen Gebäude auf den anderen Shards wiederherstellen.
Leider war es uns nicht möglich, jedes entfernte Bauteil oder alle betroffenen Gebäude vollständig wiederherzustellen. In einigen Fällen gab es eine Mischung aus von Spielern und vom System entfernten Bauteilen, sodass es…
Markwarth replied to the thread Die Burgunden suchen noch Aktive Spieler über 30 Jahre zum Aufbau einer kleinen Gilde.
Wir suchen noch Mitglieder für unsere Gilde.
coolkay replied to the thread Patch Notes – Frühlings-Content-Update – Build 169583.
# Patch-Hinweise – Frühjahrs-Update, Hotfix 2 – Build 170020 – Version 45.17.0020
* Es wurde ein Problem behoben, das im Laufe der Zeit zu Leistungseinbußen führte
* Es wurde ein Problem behoben, das in seltenen Fällen zu Serverabstürzen führte
admin replied to the thread Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude.
Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 7. April 2026
Wie im Service-Status-Kanal erwähnt, haben wir Wartungsarbeiten durchgeführt, um mit der Wiederherstellung zerstörter Gebäude auf Sif (US) zu beginnen.
Warum Sif?
Wir mussten irgendwo anfangen, um zu überprüfen, ob der Wiederherstellungsprozess wie vorgesehen funktioniert, bevor wir ihn auf andere Welten ausweiten. Wie bereits erwähnt, müssen viele Teile dieses Prozesses manuell durchgeführt werden.
Wir haben erfolgreich die am…
admin posted the thread Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude.
[18:16] Donnerstag, 2. April 2026 – Iyas | Mainframe
Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 02.04.2026
Wir möchten euch ein weiteres Update zum Problem mit einstürzenden Gebäuden geben.
Unser Team untersucht das Problem weiterhin und testet aktuell mögliche Lösungen, einschließlich der Wiederherstellung betroffener Gebäude. In unserer Testumgebung konnten wir bereits einige zerstörte Gebäude rekonstruieren. Allerdings müssen wir sicherstellen, dass dies auch auf den Live-Servern…
admin posted the thread Patch Notes – Frühlings-Content-Update – Build 169583.
Gameplay
Duelle sind jetzt in Pax Dei möglich; du kannst einen anderen Spieler über das Overlay-Menü herausfordern, wenn du vor ihm stehst, oder über den Chat mit /duel [Spielername].
Der Bogenkampf fühlt sich jetzt reaktionsschneller an. Wenn du die linke Maustaste gedrückt hältst, während du nach dem letzten Schuss einen neuen Pfeil spannst, geht dein Charakter nahtlos ins Zielen und Schießen über, sobald das Spannen abgeschlossen ist. Du kannst den Vorgang weiterhin abbrechen, bevor der…