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admin hat das Thema Patchnotizen – Verse 5 – Patch 1.2 – Build-Version 44.16.8191 gestartet.

Fehlerbehebungen UI Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellungen-Tastenkombination [Z] im Reiter „Allgemein“ des Chat-Menüs nicht reagierte. Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Ausrüsten“-Button für tragbare Gegenstände im Ausrüstungsmenü ausgegraut war, obwohl mindestens ein Gegenstand in der Kategorie ausgerüstet werden konnte. Spieler müssen nun keinen Gegenstand mehr manuell auswählen, wenn es nur eine verfügbare Option gibt. Änderungen am Abbau-System wurden vorgenommen, um…
27. Februar 2026 um 11:17

admin hat das Thema InDev - Feedback on Upcoming Dueling System gestartet.

Auf dem Discord gibs neue Informationen auf den man auch ein Feedback geben soll... hier der links zu: https://discord.com/channels/1071081786962088018/1476585715553796136 Hallo Paxians, wir freuen uns, euch Details zu einem kommenden Feature zu präsentieren, das sich viele von euch gewünscht haben: Spieler-Duelle! Dieses System ermöglicht es euch, eure Kampffähigkeiten auf sichere und einvernehmliche Weise gegen andere Spieler zu testen – ohne die Risiken von vollem PvP. Was sind Duelle?…
26. Februar 2026 um 15:34

admin hat das Thema Patchnotes – Verse 5 – Patch 1.2 – Build 167877 gestartet.

Weitere Informationen zu Spielinhalten und Mechaniken findest du: auf unserer Website: https://playpaxdei.com/ auf Community-Ressourcenseiten Patch Notes Herstellungs-XP Wir haben die Herstellungs-XP in den folgenden Berufen umfassend überarbeitet: Schmiedekunst Waffenschmiedekunst Rüstungsschmiedekunst Schneiderei Lederverarbeitung Herstellungs-XP basieren nun auf den verwendeten Materialien und dem tatsächlichen Aufwand zur Herstellung eines Gegenstands. Dadurch entstehen deutlich…
20. Februar 2026 um 11:10

admin hat das Thema Verse 5.1.2 kommt am 20. Februar live auf die Shards gestartet.

Hallo Paxians, nach einer erfolgreichen Testphase auf Arcadia freuen wir uns, bekannt zu geben, dass Verse 5.1.2 am 20. Februar 2026 auf die Live-Shards aufgespielt wird. Die Wartung beginnt um 11:00 Uhr und dauert etwa eine Stunde. Dieses Update bringt mehrere bedeutende Neuerungen mit sich, darunter Master Crafting sowie die lange erwarteten Änderungen an der Crafting-XP. Ein herzliches Dankeschön an alle, die auf dem Public Test Shard dabei waren, Feedback geteilt und Probleme gemeldet…
19. Februar 2026 um 14:05

Shadowpax hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von admin im Thema Zukunft von Pax Dei – Ein Brief vom Team reagiert.

14. Februar 2026 um 14:18

admin hat das Thema Zukunft von Pax Dei – Ein Brief vom Team gestartet.

Hallo Paxians, Angesichts der jüngsten Nachrichten aus der MMO-Branche ist es völlig verständlich, dass sich einige von euch fragen, wie die Zukunft von Pax Dei aussieht. Wir haben eure Fragen und Sorgen gesehen, und wir halten es für wichtig, diese so direkt und transparent wie möglich anzusprechen und gleichzeitig zu teilen, wohin die Reise geht. „Werdet ihr – wie andere Studios zuletzt – schließen?“ Nein. Wir haben weiterhin ein kleines, aber sehr leidenschaftliches und hart arbeitendes…
13. Februar 2026 um 13:05

Markwarth hat eine Antwort im Thema Die Burgunden suchen noch Aktive Spieler über 30 Jahre zum Aufbau einer kleinen Gilde verfasst.

Wir suchen noch Spieler
11. Februar 2026 um 11:58

admin hat das Thema Verse 5.1.2 auf dem PTS (Public Test Shard) – 04.02 gestartet.

Hallo Paxians, die Zeit ist gekommen, das kommende Inhalts-Update als Verse 5 Patch 1.2 zu testen. Es wird am Mittwoch, den 4. Februar 2026 um 11:00 Uhr auf Arcadia, dem Public Test Shard, veröffentlicht. Wir freuen uns auf euer Feedback. Patch-1.2-Release-Notes Master-Crafting-Feature Meistergefertigte Gegenstände besitzen ein eigenes Symbol, zeigen den Item-Power-Bonus an und enthalten den Namen des Herstellers in den Item-Details. Gegenstände mit Item Power können nun meistergefertigt…
3. Februar 2026 um 15:32

admin hat das Thema Statement zu Tier- und NPC-Spawns gestartet.

Hallo Paxians, wir möchten die jüngsten Änderungen erläutern, die einige von euch beim Spawn-Verhalten von NPCs und Tieren bemerkt haben, und die dahinterstehende Absicht erklären. Vor einigen Monaten, noch während der Early-Access-Phase, haben wir ein neues Spawn-System eingeführt. Ziel war es, die Jagd dynamischer und weniger vorhersehbar zu gestalten. Anstatt nach dem Tod immer exakt am selben Ort erneut zu erscheinen, tauchen tierische NPCs nun an einem anderen Punkt innerhalb ihrer Zone…
3. Februar 2026 um 15:30

admin hat eine Antwort im Thema Kommende Änderungen an Handwerks-XP – AMA verfasst.

System-Transparenz Könnt ihr die Handwerksänderungen klar und mit konkreten Beispielen erklären? Die Handwerks-XP skalieren nun mit den tatsächlichen Materialkosten eines Rezepts, einschließlich aller Zwischenprodukte. Teure und komplexe Crafts gewähren deutlich mehr XP als günstige. Zwischenprodukte geben für sich genommen in der Regel weniger XP, während das Endprodukt, das sie verbraucht, wesentlich mehr XP verleiht (mit der Schmiedekunst als bewusster Ausnahme). In nahezu allen Fällen…
2. Februar 2026 um 15:33

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