Verse 5.1.2 kommt am 20. Februar live auf die Shards

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Paxians,

    nach einer erfolgreichen Testphase auf Arcadia freuen wir uns, bekannt zu geben, dass Verse 5.1.2 am 20. Februar 2026 auf die Live-Shards aufgespielt wird.
    Die Wartung beginnt um 11:00 Uhr und dauert etwa eine Stunde.

    Dieses Update bringt mehrere bedeutende Neuerungen mit sich, darunter Master Crafting sowie die lange erwarteten Änderungen an der Crafting-XP.

    Ein herzliches Dankeschön an alle, die auf dem Public Test Shard dabei waren, Feedback geteilt und Probleme gemeldet haben. Euer Beitrag war von unschätzbarem Wert, um dieses Update vor der Veröffentlichung weiter zu verbessern.

    Die vollständigen Details findet ihr unten in den Release Notes.


    Release Notes

    • Crafting-XP wurde neu ausbalanciert, sodass sie die gesamten Materialkosten eines Rezepts inklusive Unterkomponenten besser widerspiegelt.
    • Der Fortschritt wurde insgesamt geglättet und zwischen den Berufen vereinheitlicht.
    • Komplexe und ressourcenintensive Gegenstände geben nun deutlich mehr XP als einfache Rezepte.
    • XP aus Materialien wird jetzt nach Beruf gewichtet, was für mehr Konsistenz zwischen den Handwerksdisziplinen sorgt.
    • Höherwertige Gegenstände (ungewöhnlich/selten) geben nun mehr XP als gewöhnliche Varianten.
    • Einige Rezepte wurden in ihren Levelanforderungen angepasst (nach oben oder unten), um den Progressionsfluss zu verbessern.
    • XP aus trivialen Rezepten wird nun verdreifacht.
    • XP aus fehlgeschlagenen Crafts wird nun vervierfacht.
    • Bereits vorhandene Crafting-XP und Level wurden nicht rückwirkend angepasst.

    Mehr Infos:

    Upcoming Crafting XP changes - AMA | Pax Dei - Social Sandbox MMO
    A social sandbox MMO developed on Unreal 5, where you can build a home, craft your weapons and go to war. What world will you make?
    playpaxdei.com

    bzw. hier auf Deutsch https://pax-dei.info/forum/thread/1…r-crafting-ama/


    Slash-Commands

    Slash-Commands sind zurück – jetzt mit Autovervollständigung.

    • Tippe / im Chat, um alle verfügbaren Befehle anzuzeigen.
    • Tippe weiter, um die Liste zu filtern, oder klicke auf einen Befehl, um ihn zu verwenden.

    Kategorien:

    Chatbefehle
    /zone, /nearby, /party, /clan, /general

    Clanbefehle
    /clanpromote, /clandemote, /clanleave

    Partybefehle
    /invite, /leave, /disband

    Emotes
    /sit, /greeting, /yes


    Charaktermenü-Update

    Das Charaktermenü wurde überarbeitet, um Klarheit, Konsistenz und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.

    • Das Menü befindet sich nun als Panel auf der rechten Seite – konsistent mit anderen Ingame-Menüs.
    • Item- und Elementdetails erscheinen nun als schwebender Tooltip (bei Hover oder Klick).
    • Der Ausrüstungs-Tab übernimmt nicht mehr die Kamerasteuerung.
    • Dein Charakter wird direkt im Menü angezeigt.
    • Der Ausrüstungs-Tab zeigt nun deinen Charakternamen und die durchschnittliche Item Power an.
    • Beim Auswählen eines Slots werden nur passende Gegenstände angezeigt.
    • Die Statistikansicht wurde in einen eigenen Tab verschoben.
    • Neue Werte wurden hinzugefügt, inklusive eigener Icons.
    • Der Skills-Tab wurde vom Journal ins Charaktermenü verschoben.

    Clanmenü-Update

    • Ebenfalls als rechtes Panel integriert.
    • Details werden als Tooltip angezeigt.
    • Spieler ohne Clan sehen zwei Tabs: Clan beitreten und Clan erstellen.
    • Spieler mit Clan sehen drei Tabs: News, Mitglieder, Bewerber.
    • Claneinstellungen (Wappenanpassung, Clan verlassen oder auflösen) sind oben rechts im Menü zugänglich.

    Item-Details Update

    • Alle Attribute/Werte in der Detailansicht besitzen nun eigene Icons zur besseren Wiedererkennung.

    Art & Visuals

    Umfangreiche Überarbeitung der Ressourcen in den Biomen:

    • Kleine Ressourcen-Cluster wurden in größere Gruppen umgewandelt (z. B. Erdbeeren, viele Blumen, Pilze).
    • Einige Pflanzen wurden größer oder höher gemacht (z. B. Heidelbeere → Heidelbeerstrauch).
    • Farben wurden angepasst, damit Ressourcen sich besser vom Gras abheben.
    • Einige Pflanzen wirken nun ikonischer (z. B. Gänseblümchen als häufigere weiße Variante).
    • Nicht-interaktives Gras und kleine Pflanzen wurden homogener und etwas niedriger gestaltet.
    • Einige Pflanzen wurden komplett neu erstellt (z. B. Baumwollpflanze).

    Neue Emotes & Stimmungen

    Neue Emotes:

    • Beleidigen
    • Respekt zeigen
    • Los geht’s!
    • Ja

    Stimmungen (Moods):

    • Das Emote-Menü enthält nun einen zusätzlichen Tab für Gesichtsausdrücke.
    • Zweimal C drücken öffnet den Schnellzugriff.
    • Die gewählte Stimmung bleibt aktiv, bis eine neue gewählt wird.
    • Emotes enthalten nun einfache Gesichtsanimationen, überschreiben jedoch nicht die aktuelle Stimmung.
    • Durch Kombination von Emotes und Stimmungen entstehen neue Ausdrucksmöglichkeiten.
    • Einige Emotes sind auch per Slash-Command verfügbar.

    Wir sehen uns bald wieder auf Arcadia für eine weitere Testphase!

    Pax vobiscum,
    The Mainframe Team

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