- Offizieller Beitrag
Auf dem Discord gibs neue Informationen auf den man auch ein Feedback geben soll... hier der links zu: https://discord.com/channels/10710…585715553796136
Hallo Paxians,
wir freuen uns, euch Details zu einem kommenden Feature zu präsentieren, das sich viele von euch gewünscht haben: Spieler-Duelle! Dieses System ermöglicht es euch, eure Kampffähigkeiten auf sichere und einvernehmliche Weise gegen andere Spieler zu testen – ohne die Risiken von vollem PvP.
Was sind Duelle?
Duelle sind ein freiwilliges Sparringsystem, das zwei Spielern erlaubt, freundschaftlich gegeneinander zu kämpfen – ohne Angst vor Tod oder Ausrüstungsverlust. Betrachtet es als eine Möglichkeit:
Eure Kampffähigkeiten zu trainieren – mit Freunden und Clanmitgliedern.
Neue Builds und Strategien zu testen – in einer sicheren Umgebung.
Freundschaftliche Rivalitäten beizulegen – ohne Konsequenzen.
Turniere und Wettbewerbe für eure Community zu veranstalten.
Euer Können zu demonstrieren – vor Zuschauern.
Rollenspiel-Szenarien wie z. B. Gerichtskämpfe auszutragen.
Niemand stirbt. Wenn ein Duell endet, können beide Spieler ihr Abenteuer ganz normal fortsetzen.
Designziele
Dieses System wurde mit klaren Zielen entwickelt:
Die Einstiegshürde für PvP senken – sicheres Sparring vor dem Schritt in vollständige PvP-Zonen.
Frustration reduzieren – durch Übungskämpfe auf Augenhöhe.
Ein soziales Werkzeug bieten – für emergentes Gameplay und Community-Events.
Sicherheit gewährleisten – selbst in den Heartlands, wo PvP normalerweise deaktiviert ist.
So startet ihr ein Duell
Es gibt zwei Möglichkeiten, jemanden herauszufordern:
Option 1: Slash-Befehl
Gebt im Chat /duel <Spielername> ein.
Funktioniert überall innerhalb von 20 Metern.
Option 2: Interaktionsmenü
Nähert euch dem Zielspieler.
Öffnet das Interaktionsmenü.
Wählt „Duell anfragen“.
Was passiert danach?
Ihr sendet die Anfrage – Meldung: „Duellanfrage wurde gesendet“.
Der Gegner erhält eine Benachrichtigung mit eurem Porträt, Namen und Clan.
60-Sekunden-Timer – Eine Minute Zeit zum Reagieren.
Bei Annahme – 3-Sekunden-Countdown („3... 2... 1... Kampf!“).
Kampf beginnt!
Umentschieden?
Vor Annahme: /cancelduel oder über das Interaktionsmenü.
Gegner: „Ablehnen“ in der Benachrichtigung anklicken.
Während des Countdowns: Beide Spieler können noch /cancelduel nutzen.
Kurzübersicht
Start
Interaktionsmenü oder /duel <Spielername>.
60 Sekunden Zeit zur Annahme.
3-Sekunden-Countdown, dann Kampf.
Während des Duells
Maximal 10 Minuten Dauer.
Tödlicher Schaden beendet das Duell (Verlierer bleibt mit 10 HP).
/forfeit zum Aufgeben.
Automatische Beendigung bei: Distanz > 60 m, Einmischung durch NPC/Spieler, Verbindungsabbruch oder Zeitüberschreitung.
Befehle
/duel <Spielername> – Anfrage senden.
/cancelduel – Vor Start abbrechen.
/forfeit – Während des Kampfes aufgeben.
Sicherheit
Kein Tod, minimaler Ausrüstungsverschleiß (nur Kampfverschleiß, keine Todesstrafe).
Nur zwischen einvernehmlichen Spielern.
Clans/Gruppen können zum Training duellieren.
Externe Einmischung beendet das Duell automatisch.
Heilung und Buffs durch Dritte sind erlaubt.
Wann kommt das Feature?
Das Duellsystem befindet sich derzeit in internen Tests und der Feinschliffphase. Wir teilen den Veröffentlichungszeitpunkt mit, sobald wir näher an der Bereitstellung für den Public Test Shard sind.
Dies ist die Grundlage dafür, wie Duelle in Pax Dei funktionieren sollen. Details wie Timer, Distanzen und Einschränkungen können basierend auf eurem Feedback noch angepasst werden.
Fühlen sich die Zeitlimits passend an? Sind die Distanzregeln intuitiv? Sollten zusätzliche Einschränkungen oder Freiheiten hinzugefügt werden?
Vielen Dank fürs Lesen. Wir freuen uns auf eure Meinungen, Fragen und Vorschläge!
Pétur / Helfari