- Offizieller Beitrag
Reisen & Spielwelt
- Neu: Pferde sind endlich in Pax Dei angekommen! Stellt einen Sattel her, ruft euer Pferd gegen eine bestimmte Menge Gnade (Grace) herbei und genießt die Vorteile!
- Neu: Gruppenmitgliedern folgen. Interagiert mit einem Gruppenmitglied innerhalb von 8 Metern und wählt „Folgen“, um ihm automatisch hinterherzulaufen. Dabei werden Hindernisse umgangen und Gefahren vermieden.
- Neu: Automatisches Laufen auf Straßen. Die automatische Lauffunktion folgt jetzt nur dann einer Straße, wenn ihr euch beim Aktivieren innerhalb von 20 Metern zur Straße befindet und in deren Richtung schaut. Andernfalls lauft ihr geradeaus weiter, selbst wenn ihr eine Straße überquert. Drückt die Taste für automatisches Laufen erneut, um die Route neu berechnen zu lassen.
- Das automatische Laufen wird beendet, sobald ihr ins Wasser gelangt. Ihr könnt es jedoch während des Schwimmens erneut aktivieren – sowohl zu Fuß als auch auf einem Reittier.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tor beim Betreten einer neuen Provinz nicht freigeschaltet wurde.
- Abstürze wurden behoben, die bei der Nutzung von Schnellreise-Wundern auftreten konnten.
- Das Schwimmsystem wurde überarbeitet, um die serverseitige Zuverlässigkeit und Synchronisierung zu verbessern.
- Der Übergang zwischen Waten und Schwimmen wurde verbessert. Charaktere sollten nun in flachem Wasser nicht mehr zu hoch über der Wasseroberfläche schweben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen abgelegt werden konnten, wenn man im Wasser Schaden erlitt.
- Mehrere Fehler wurden behoben, durch die beim Schwimmen ausgerüstete Waffen verloren gehen konnten oder Spieler nach dem Wiedererscheinen keine Zauber mehr wirken beziehungsweise Gegenstände ausrüsten konnten.
- Ein Absturz des Zonenservers wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler während des Einloggens die Verbindung verlor.
- Die Kartenkachel von Kerys wurde aktualisiert, damit die Straße in den Wildlanden mit dem tatsächlichen Straßenverlauf in der Spielwelt übereinstimmt.
Benutzeroberfläche (UI)
- Neu: Die Gruppenoberfläche zeigt jetzt auch ausstehende Gruppeneinladungen an.
- Neu: Die Gesundheits-, Ausdauer- und Energiebalken anderer Spieler können jetzt ausgeblendet werden, wenn sowohl ihr als auch die betreffenden Spieler außerhalb des Kampfes seid und diese über volle Gesundheit und Energie verfügen. Diese Option ist standardmäßig aktiviert und kann in den Einstellungen geändert werden.
- Neue Symbole für Erfolge wurden hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Interaktionen nicht mehr verfügbar waren, nachdem die primäre Interaktionstaste neu belegt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die alternative Tastenbelegung für die primäre Interaktion nicht funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den soziale Interaktionen, beispielsweise Clan- oder Gruppeneinladungen über das Spielerinteraktionsmenü, nicht mehr funktionierten, nachdem eine alternative Taste für die sekundäre Interaktion festgelegt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Navigation durch die Einlösewarteschlange mit der Tastatur nur mit einer bestimmten Kombination von Pfeiltasten funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die PvP-Statusmeldung bei großer UI-Skalierung die Meilensteinanzeige überlagerte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kompass Leichen nicht in Echtzeit aktualisierte, wenn die Option „Auf Kompass anzeigen“ geändert wurde.
- Die Stapelbalken wurden aus der Anzeige „Inventarkapazität“ der Einlösewarteschlange entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche nach einem Zonenwechsel nicht mehr bedienbar war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Menüregisterkarten nach einem fehlgeschlagenen Petra-Mea-Zauber nicht mehr öffnen ließen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Segenssymbol für Schmiedekunst fehlte oder durch ein Platzhaltersymbol ersetzt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stufen von Rüstungen und Waffen falsch angezeigt werden konnten.
- Fehler wurden behoben, die beim Doppelklicken oder Rechtsklicken auf einen leeren Inventarplatz auftreten konnten.
Kampf & Fähigkeiten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mithilfe einer Kombination aus Fähigkeiten und dem erzwungenen Schließen des Spiels durch Wände gelangen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Netfall“ den Effekt „Mesmerize“ auf einem NPC aufhob.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Quiet Stand“ vor Ablauf seiner vorgesehenen Dauer oder vor Erfüllung der erforderlichen Anzahl an Schadensereignissen enden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs Bäume und andere Objekte der Spielwelt angriffen, anstatt Hindernisse zu umgehen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreaturen und andere Spieler an ihrem Erscheinungsort unsichtbare Kollisionsbereiche hinterlassen konnten, die Pfeile und andere Projektile blockierten oder ablenkten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs der Inquisition in einer Schleife feststeckten und ständig versuchten, sich selbst zu heilen, anstatt zu kämpfen.
- Wird das Wirken eines NPC-Zaubers durch Betäubung (Stun), Hypnose (Mesmerize), Verspotten (Taunt) oder Unterbrechen (Interrupt) gestoppt, wird jetzt die vollständige Abklingzeit des Zaubers ausgelöst.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs nach der Unterbrechung eines Zaubers während des Kampfes mehrere Sekunden lang untätig bleiben konnten.
- Die Sichtbarkeit und Leistung von Projektilen in dicht bevölkerten Gebieten wurde verbessert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs unmittelbar nach ihrem Tod erneut erscheinen konnten, wenn sie außerhalb ihres ursprünglichen Erscheinungsortes getötet wurden.
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn kurz nach dem Einloggen ein Duell begann.
Visuelle Darstellung
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere ohne Ausrüstung und Rüstung angezeigt wurden, sobald ihre Gesundheit auf 0 fiel.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kleidung und Waffen anderer Spieler beim Betreten des Darstellungsbereichs gelegentlich nicht oder fehlerhaft angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den platzierte Dekorationsobjekte und Handwerksstationen verschwommene Texturen aufweisen konnten.
Grafikeinstellungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Regler für Helligkeit und Gamma bei einer UI-Skalierung unter 100 % nicht mehr auf 0 % zurückstellen ließen.
- Der Einstellbereich des Helligkeitsreglers wurde angepasst, um eine feinere Abstimmung zu ermöglichen. Bestehende Einstellungen behalten ihre aktuelle Reglerposition bei.
Erfolge
- Neu: Spielertitel! Durch das Abschließen bestimmter Erfolge könnt ihr jetzt einen von insgesamt 81 Titeln freischalten, die auf eurem Namensschild angezeigt werden können. Übersetzte Titel unterstützen sowohl weibliche als auch männliche Formen. Ihr könnt euren Titel auswählen und euer Geschlecht unter Einstellungen > Allgemein ändern.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Abschluss des Erfolgs „Hearthbound“ keine Benachrichtigung erschien, wenn dieser durch Teleportation aus einer anderen Zone abgeschlossen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Wechsel zu einem anderen Charakter dieselbe Erfolgsbenachrichtigung erneut erhalten konnten.
Handwerk, Bauen & Ressourcen
- Neu: Ein (gar nicht so) kleines Bauelement zum Entfernen von Gras wurde hinzugefügt.
- Neu: Die Anzahl der Warteschlangenplätze bei Handwerksstationen für die Verarbeitung durch Handwerker wurde von 8 auf 12 erhöht.
- Neu: Die Funktion „Stapel aufteilen“ wurde verbessert. Ein neuer Mengenwähler ermöglicht es, die gewünschte Anzahl über die Pfeiltasten oder direkt über die Tastatur festzulegen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ihre Gegenstände möglicherweise nicht mit der linken Maustaste (LMB) verzaubern konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bewegen des Mauszeigers über ein Rezept einen Spielabsturz verursachen konnte.
- Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit dem Zusammenlegen von Grundstücken und deren Besitzverhältnissen wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bauelemente nicht rot angezeigt wurden, obwohl dem Spieler die benötigten Materialien fehlten.
Charaktererstellung
- Ein zeitlicher Abstimmungsfehler im Bereich „Körperform“ der Charaktererstellung wurde behoben.
Lokalisierung
- Die Grundstücksbezeichnung „[Charaktername]s [Grundstücksname]“ wird jetzt korrekt in die jeweilige Sprache übersetzt.
- Die Kategorien des F9-Meldesystems sind jetzt korrekt lokalisiert.
System
- Neu: Das Ablaufdatum von Grundstücks-Token wurde entfernt! Die bisherige Gültigkeitsdauer von 12 Monaten entfällt. Alle Grundstücks-Token, einschließlich bereits erworbener Token, sind ab sofort unbegrenzt gültig.
- Verschiedene Probleme mit Benachrichtigungen, Chat, Shop, Anwesenheitsstatus, Timern und Tageszeit wurden behoben, die auftreten konnten, wenn die Uhrzeit des PCs falsch eingestellt war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche während des Spielens GPU-bedingte Ruckler verursachen konnte.
- Ein Serverabsturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler die Verbindung zum Spiel trennte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler das Spiel nicht über das Menü beenden konnten, solange ihr Charakter tot war.
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der während der Audiodekodierung auftreten konnte.