What’s Actually New in UE 5.6 – 3 Minute Breakdown

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    Noch mal Überarbeitete Licht Effekte besonders für Innenräume (wird intersannt wenn es in Zukunft in pax dei aktiv wird)
    Fast Path Tracer arbeitet schneller und liefert auch wohl bessere Ergebnisse

    Beloved Nanite Texturen wie laub werden schneller gerendert und sind nun wohl auch auf Animierten Objekten anwendbar also fliegender Laub z.B.
    Fast Wordl Partition lässt wohl steuern was bei ein mmo geladen werden soll und große Landschaften lassen sich wohl problemlos simulieren Könnte also für Pax dein auch interesant werden.


    Mal sehen was da in den nächsten Wochen an weiteren Details raus kommen.
    (Bis das bei uns Spieler ankommt vergehen gut und gerne noch 6-12+ Monate)

  • Heute die State of Unreal 2025 ist wird es ne menge neue Infos zu der UE 5.6 geben


    Hier schon mal ein Video das Witcher 4 Gameplay als Tech Demo zeigt

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  • Und hier der Gesamte stream von der
    State of Unreal 2025 Official 4K Livestream I Unreal Fest Orlando

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