Neuen Zauber auf Rüstungsteilen,

    • Offizieller Beitrag

    🛡 Schwere Rüstung

    Helm

    • Mentale Stärke
      Immun gegen Verschiebeeffekte, +25 Widerstand gegen Kontrollverlust für 20 Sekunden.
    • Schnelles Heilmittel
      +25 % erhaltene Heilung für 10 Sekunden. Heilt dich und nahe Verbündete um 170 Lebenspunkte.
    • Gebrüll
      Erzeugt 50 Aggro bei allen Gegnern in einem Kegel vor dir. Regeneriert Ausdauer basierend auf getroffenen Gegnern.
    • Atem des Geistes
      Stelle 64 Geist wieder her.

    Brust

    • Eisenwurzel-Griff
      Beim Kanalisieren wirst du unbeweglich, gehst in Trance. Gegner im 5 m Radius werden festgesetzt.
    • Verspottung
      Zwingt ein Ziel, dich anzugreifen. Zusätzlich wird der Schaden des Ziels für 4 Sekunden um -24 % reduziert.
    • Windpeitsche
      Zieht einen Gegner zu dir und kettet ihn für 2 Sekunden.
    • Atem des Lebens
      Stelle über Gebet 1086 Leben wieder her (nur außerhalb des Kampfes nutzbar).
    • Gesegneter Atem
      Stelle über Gebet 744 Leben und 90 Geist wieder her (nur außerhalb des Kampfes).

    Beinschutz (Beinpanzer)

    • Banner des Aufbruchs
      Schlachtstandarte landet und betäubt Gegner. Erhöht Angriffsgeschwindigkeit nahe Verbündeter um 9 % für 30 Sekunden.
    • Geheiligter Stand
      +33 physische Verteidigung für 8 Sekunden, schützt vor den nächsten 12 Schadensquellen. Reduziert Mobilität. Kann durch erneutes Aktivieren deaktiviert werden.
    • Aura des Lebens
      +414 max. Leben für alle Verbündeten im Radius für 20 Sekunden. Nahe Verbündete erhalten +12 % Heilung.
    • Brennende Wut
      Für jeden erlittenen Treffer +8 % Schaden und +8 % Kontrolleffizienz, stapelbar bis 10-mal.
    • Atem des Gleichgewichts
      Stelle 74 Ausdauer bei einem verbündeten Ziel wieder her.

    Stiefel

    • Anstürmender Schritt
      +4 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Sekunde, stapelbar bis 10-mal, hält 15 Sekunden.
    • Stille Haltung
      +18 physische Verteidigung für 8 Sekunden, schützt vor 12 Treffern, reduziert Mobilität. Kann deaktiviert werden.
    • Atem der Freude / Atem der Freude II
      +20 % Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden. (Version II): Sprinten verbraucht keine Ausdauer.

    🥋 Mittlere Rüstung

    Helm

    • Todeszeichen
      Markiert ein Ziel für 30 Sekunden, erleidet +12 % Schaden. Wird das Ziel getötet, erhält der Killer mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Scherzfläschchen
      Verlangsamt Gegner um -40 % und reduziert ihren physischen Schaden um -12 % für 10 Sekunden.
    • Entziehen
      Entfernt alle positiven Effekte von einem Gegner.
    • Atem des Geistes
      Stelle 64 Geist wieder her.

    Brust

    • Raserei
      +27 % Nahkampfangriffsgeschwindigkeit, +8 % Nahkampfschaden für 10 Sekunden.
    • Hinterhalt
      Werde unsichtbar für 8 Sekunden oder bis du angreifst/zauberst. Erhalte „Hinterhaltsschaden“-Ladungen.
    • Chrono-Barriere
      Erhältst innerhalb von 4 Sekunden Nahkampfschaden? → Setzt alle Abklingzeiten zurück (nur einmal aktivierbar).
    • Atem des Lebens / Gesegneter Atem
      (Siehe schwere Rüstung)

    Hose

    • Sakrament des Streits
      Heilt dich um 39 Leben bei jedem nicht-periodischen Nahkampftreffer, max. 12-mal in 7 Sekunden.
    • Netzfall
      Wirft ein Netz, das den ersten Gegner für 10 Sekunden kettet.
    • Atem des Gleichgewichts
      Stelle 74 Ausdauer bei einem verbündeten Ziel wieder her.

    Stiefel

    • Atem der Freude / Atem der Freude II
      (Wie oben) +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, kein Ausdauerverbrauch beim Sprinten (bei Version II).

    🧥 Leichte Rüstung

    Kappe (Kopfbedeckung)

    • Besänftigen
      Versetzt ein ahnungsloses Ziel in einen Trance-Zustand: -75 % Wahrnehmung für 50 Sekunden (wirkt nicht, wenn Gegner dich bereits bemerkt haben).
    • Selbst reinigen
      Entfernt alle negativen Effekte von dir selbst.
    • Chronoseher
      Setzt alle aktiven Abklingzeiten um 19 Sekunden vor.
    • Atem des Geistes
      Stelle 64 Geist wieder her.

    Tunika

    • Göttlicher Schild
      Reflektiert allen Nahkampfschaden für 4 Sekunden und heilt dich um den gleichen Betrag.
    • Ziel reinigen
      Entfernt einen negativen Effekt von einem Verbündeten.
    • Grüne Heilung
      Heilt alle Verbündeten im Umkreis um 245 Leben und gewährt einen Segen für +Heilung für 20 Sekunden.
    • Eile
      +100 % Zaubergeschwindigkeit, -25 % Geistkosten für 20 Sekunden.
    • Atem des Lebens / Gesegneter Atem
      (Wie oben)

    Hose

    • Verzaubern
      Versetzt ein Ziel in Trance für 21 Sekunden (bricht bei Schaden). Nur 1 Ziel gleichzeitig möglich.
    • Heimgesuchte Erinnerungen
      Bis zu 3 Gegner gleichzeitig in Trance, ebenfalls 21 Sekunden oder bis sie Schaden erleiden.
    • Geweihter Boden
      Erhöht Verteidigung aller Verbündeten im Radius um +21.
    • Atem des Gleichgewichts
      Stelle 74 Ausdauer bei einem verbündeten Ziel wieder her.

    Schuhe

    • Regenerierender Sprint
      +20 % Bewegungsgeschwindigkeit und +6,1 Geist/s Regeneration für 7 Sekunden.
    • Atem der Freude / Atem der Freude II
      (Wie oben)

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