- Offizieller Beitrag
Hallo Paxians,
die Zeit ist gekommen, das kommende Inhalts-Update als Verse 5 Patch 1.2 zu testen. Es wird am Mittwoch, den 4. Februar 2026 um 11:00 Uhr auf Arcadia, dem Public Test Shard, veröffentlicht. Wir freuen uns auf euer Feedback.
Patch-1.2-Release-Notes
Master-Crafting-Feature
- Meistergefertigte Gegenstände besitzen ein eigenes Symbol, zeigen den Item-Power-Bonus an und enthalten den Namen des Herstellers in den Item-Details.
- Gegenstände mit Item Power können nun meistergefertigt werden, wenn ein Craft-Wurf 95 % Erfolg oder höher erzielt. Dies verleiht berechtigten Gegenständen einen +50 Item-Power-Bonus.
- Die Chance auf Master Crafting skaliert mit eurem Fertigkeitslevel im Verhältnis zur Rezept-Schwierigkeit, mit den höchsten Chancen bei vollständig gemeisterten Rezepten.
Mehr zum Master Crafting hier:
Bevorstehendes Master Crafting - AMA
vielen Dank für eure Teilnahme am AMA-Thread. Wir haben viele Fragen erhalten und uns entschieden, die Antworten in zwei Teile zu splitten, um euch nicht mit zu vielen Informationen zu überfordern.
Der erste Teil wird sich auf Master Crafting konzentrieren, der zweite Teil, der Anfang nächster Woche veröffentlicht wird, wird sich mit den Änderungen der Crafting-XP befassen.
Lass uns eintauchen!
Mastercrafting - Mechanik & Chancen
Was genau qualifiziert ein Item als Master Crafted?
…
Slash-Befehle
- Slash-Befehle sind zurück – jetzt mit Autovervollständigung.
- Tippt / im Chat, um die vollständige Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen.
- Tippt weiter, um die Liste zu filtern, oder klickt auf einen Befehl, um ihn zu verwenden.
Kategorien:
- Chat-Befehle zum Wechseln des Kanals (/zone, /nearby, /party, /clan, /general)
- Clan-Befehle (/clanpromote, /clandemote, /clanleave …)
- Gruppen-Befehle (/invite, /leave, /disband …)
- Emotes (/sit, /read, /greetings, /yes …)
Charaktermenü-Update
Wir haben das Charaktermenü überarbeitet, um Übersichtlichkeit, Konsistenz und Bedienbarkeit zu verbessern.
- Das Charaktermenü wurde in ein rechtes Seitenpanel verschoben und ist nun konsistent mit anderen In-Game-Menüs.
- Das Inspizieren von Gegenständen und Elementen zeigt ihre Details nun in einem schwebenden Tooltip, der beim Hover oder Klick erscheint.
- Der Ausrüstungs-Tab übernimmt nicht mehr die Kamerasteuerung. Dein Charakter wird nun direkt im Menü angezeigt, was mehr Bewegungs- und Ansichtsfreiheit erlaubt.
- Der Ausrüstungs-Tab zeigt jetzt Charaktername und durchschnittliche Item Power unter deinem Charakter an.
- Beim Auswählen eines Ausrüstungsplatzes werden nur noch passende Gegenstände angezeigt – für schnelleres und klareres Gear-Management.
- Die Stats-Ansicht wurde von einem kleinen Pop-up in einen eigenen Tab verschoben.
- Mehrere neue Werte wurden zur Stats-Übersicht hinzugefügt, jeweils mit eigenen Icons.
- Der Skills-Tab wurde vom Journal ins Charaktermenü verschoben, sodass alle charakterbezogenen Informationen an einem Ort gebündelt sind.
Clanmenü-Update
Wir haben das Clanmenü überarbeitet, um die Lesbarkeit zu verbessern und es an das restliche Interface anzupassen.
- Das Clanmenü wurde ebenfalls in ein rechtes Seitenpanel verschoben.
- Das Inspizieren clanbezogener Elemente zeigt Details nun in einem schwebenden Tooltip (Hover oder Klick).
- Spieler ohne Clan sehen zwei Tabs: Clan beitreten und Clan erstellen.
- Spieler mit Clan sehen drei Tabs: News (Clan-Ankündigungen), Mitglieder und Bewerber.
- Clan-Einstellungen, inklusive Wappen-Anpassung sowie Optionen zum Verlassen oder Auflösen des Clans, sind nun oben rechts im Clanmenü zugänglich.
Item-Details-Update
- Alle Attribute/Werte, die im Detailfenster eines Gegenstands angezeigt werden, haben nun einzigartige Icons zur besseren Wiedererkennung.
Art & Visuals
Wir haben eine umfassende Überarbeitung vorgenommen, um die Lesbarkeit von Ressourcen in den Biomen zu verbessern und die Größenverhältnisse konsistenter zu gestalten. Dazu gehören unter anderem:
- Umwandlung kleiner, ressourcenarmer Vorkommen in größere Cluster (z. B. Erdbeeren, viele Blumen, die meisten Pilze).
- Einige Pflanzen wurden größer oder höher gestaltet (z. B. Blaubeeren wurden durch Blaubeersträucher ersetzt).
- Farb-Anpassungen, damit sich bestimmte Ressourcen besser vom Gras abheben.
- Einige Pflanzen wurden ikonischer gestaltet (z. B. ist das Gänseblümchen nun häufiger in der klassischen weißen Variante).
- Nicht-interaktives Gras und kleine Pflanzen wurden einheitlicher und etwas niedriger gestaltet.
- Zusätzlich haben wir einige Pflanzen komplett neu erstellt, um die visuelle Qualität zu verbessern (z. B. die Baumwollpflanze).
Neue Emotes und Stimmungen
- Neue Emotes wurden hinzugefügt: Beleidigen, Respekt zeigen, Los geht’s! und Rufen.
- Stimmungen: Das Emote-Menü enthält nun einen zusätzlichen Tab, mit dem ihr einen Gesichtsausdruck auswählen könnt, der eure aktuelle Stimmung widerspiegelt. Zweimal C drücken ist ein schneller Zugriff darauf.
- Die gewählte Stimmung bleibt aktiv, bis ihr eine andere auswählt. Der oberste Eintrag ist der neutrale Gesichtsausdruck.
- Emotes verfügen nun über einfache Gesichtsanimationen, überschreiben jedoch nicht eure aktuelle Stimmung. Durch die Kombination mit verschiedenen Stimmungen können sich Emotes deutlich verändern.
- Einige Emotes können nun auch über Slash-Befehle ausgelöst werden – tippt / im Chat, um die Liste zu sehen.
Bitte beachtet, dass wir zu einem etwas späteren Zeitpunkt eine zweite Testphase planen, die auch die Änderungen an der Crafting-XP beinhaltet.
Wir sehen uns morgen auf Arcadia!
Pax vobiscum,
Das Mainframe-Team