Verse 5.1.2 auf dem PTS (Public Test Shard) – 04.02

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Paxians,

    die Zeit ist gekommen, das kommende Inhalts-Update als Verse 5 Patch 1.2 zu testen. Es wird am Mittwoch, den 4. Februar 2026 um 11:00 Uhr auf Arcadia, dem Public Test Shard, veröffentlicht. Wir freuen uns auf euer Feedback.


    Patch-1.2-Release-Notes

    Master-Crafting-Feature

    • Meistergefertigte Gegenstände besitzen ein eigenes Symbol, zeigen den Item-Power-Bonus an und enthalten den Namen des Herstellers in den Item-Details.
    • Gegenstände mit Item Power können nun meistergefertigt werden, wenn ein Craft-Wurf 95 % Erfolg oder höher erzielt. Dies verleiht berechtigten Gegenständen einen +50 Item-Power-Bonus.
    • Die Chance auf Master Crafting skaliert mit eurem Fertigkeitslevel im Verhältnis zur Rezept-Schwierigkeit, mit den höchsten Chancen bei vollständig gemeisterten Rezepten.

    Mehr zum Master Crafting hier:

    admin
    30. Januar 2026 um 14:43

    Slash-Befehle

    • Slash-Befehle sind zurück – jetzt mit Autovervollständigung.
    • Tippt / im Chat, um die vollständige Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen.
    • Tippt weiter, um die Liste zu filtern, oder klickt auf einen Befehl, um ihn zu verwenden.

    Kategorien:

    • Chat-Befehle zum Wechseln des Kanals (/zone, /nearby, /party, /clan, /general)
    • Clan-Befehle (/clanpromote, /clandemote, /clanleave …)
    • Gruppen-Befehle (/invite, /leave, /disband …)
    • Emotes (/sit, /read, /greetings, /yes …)

    Charaktermenü-Update

    Wir haben das Charaktermenü überarbeitet, um Übersichtlichkeit, Konsistenz und Bedienbarkeit zu verbessern.

    • Das Charaktermenü wurde in ein rechtes Seitenpanel verschoben und ist nun konsistent mit anderen In-Game-Menüs.
    • Das Inspizieren von Gegenständen und Elementen zeigt ihre Details nun in einem schwebenden Tooltip, der beim Hover oder Klick erscheint.
    • Der Ausrüstungs-Tab übernimmt nicht mehr die Kamerasteuerung. Dein Charakter wird nun direkt im Menü angezeigt, was mehr Bewegungs- und Ansichtsfreiheit erlaubt.
    • Der Ausrüstungs-Tab zeigt jetzt Charaktername und durchschnittliche Item Power unter deinem Charakter an.
    • Beim Auswählen eines Ausrüstungsplatzes werden nur noch passende Gegenstände angezeigt – für schnelleres und klareres Gear-Management.
    • Die Stats-Ansicht wurde von einem kleinen Pop-up in einen eigenen Tab verschoben.
    • Mehrere neue Werte wurden zur Stats-Übersicht hinzugefügt, jeweils mit eigenen Icons.
    • Der Skills-Tab wurde vom Journal ins Charaktermenü verschoben, sodass alle charakterbezogenen Informationen an einem Ort gebündelt sind.

    Clanmenü-Update

    Wir haben das Clanmenü überarbeitet, um die Lesbarkeit zu verbessern und es an das restliche Interface anzupassen.

    • Das Clanmenü wurde ebenfalls in ein rechtes Seitenpanel verschoben.
    • Das Inspizieren clanbezogener Elemente zeigt Details nun in einem schwebenden Tooltip (Hover oder Klick).
    • Spieler ohne Clan sehen zwei Tabs: Clan beitreten und Clan erstellen.
    • Spieler mit Clan sehen drei Tabs: News (Clan-Ankündigungen), Mitglieder und Bewerber.
    • Clan-Einstellungen, inklusive Wappen-Anpassung sowie Optionen zum Verlassen oder Auflösen des Clans, sind nun oben rechts im Clanmenü zugänglich.

    Item-Details-Update

    • Alle Attribute/Werte, die im Detailfenster eines Gegenstands angezeigt werden, haben nun einzigartige Icons zur besseren Wiedererkennung.

    Art & Visuals

    Wir haben eine umfassende Überarbeitung vorgenommen, um die Lesbarkeit von Ressourcen in den Biomen zu verbessern und die Größenverhältnisse konsistenter zu gestalten. Dazu gehören unter anderem:

    • Umwandlung kleiner, ressourcenarmer Vorkommen in größere Cluster (z. B. Erdbeeren, viele Blumen, die meisten Pilze).
    • Einige Pflanzen wurden größer oder höher gestaltet (z. B. Blaubeeren wurden durch Blaubeersträucher ersetzt).
    • Farb-Anpassungen, damit sich bestimmte Ressourcen besser vom Gras abheben.
    • Einige Pflanzen wurden ikonischer gestaltet (z. B. ist das Gänseblümchen nun häufiger in der klassischen weißen Variante).
    • Nicht-interaktives Gras und kleine Pflanzen wurden einheitlicher und etwas niedriger gestaltet.
    • Zusätzlich haben wir einige Pflanzen komplett neu erstellt, um die visuelle Qualität zu verbessern (z. B. die Baumwollpflanze).

    Neue Emotes und Stimmungen

    • Neue Emotes wurden hinzugefügt: Beleidigen, Respekt zeigen, Los geht’s! und Rufen.
    • Stimmungen: Das Emote-Menü enthält nun einen zusätzlichen Tab, mit dem ihr einen Gesichtsausdruck auswählen könnt, der eure aktuelle Stimmung widerspiegelt. Zweimal C drücken ist ein schneller Zugriff darauf.
    • Die gewählte Stimmung bleibt aktiv, bis ihr eine andere auswählt. Der oberste Eintrag ist der neutrale Gesichtsausdruck.
    • Emotes verfügen nun über einfache Gesichtsanimationen, überschreiben jedoch nicht eure aktuelle Stimmung. Durch die Kombination mit verschiedenen Stimmungen können sich Emotes deutlich verändern.
    • Einige Emotes können nun auch über Slash-Befehle ausgelöst werden – tippt / im Chat, um die Liste zu sehen.

    Bitte beachtet, dass wir zu einem etwas späteren Zeitpunkt eine zweite Testphase planen, die auch die Änderungen an der Crafting-XP beinhaltet.
    Wir sehen uns morgen auf Arcadia!

    Pax vobiscum,
    Das Mainframe-Team

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