Patch Notes R46

    • Offizieller Beitrag

    Pax Dei – Patch Notes R46 (Build 171944)

    NPC-Verhalten & Aggro

    • Fehler behoben, durch den NPCs sich gegenseitig dauerhaft Aggro aufbauten.
    • Zebianer verlieren ihre Aggro nicht mehr, wenn sie den Spieler vorübergehend nicht erreichen können.
    • Inquisitoren zeigen nach Aggroverlust keine fehlerhafte Laufanimation mehr.
    • Tier-NPCs verlieren beim Kampf auf Flächen mit fallengelassenen Gegenständen nicht mehr ihre Aggro.
    • Consecrated Ground (Geweihter Boden) erzeugt nun deutlich weniger Aggro.

    Kampf

    • Fehler behoben, durch den der Zauber Windlash gelegentlich die ausgerüstete Waffe unsichtbar machte.
    • Bogenbenutzung beendet nun korrekt Emotes; liegendes Bogenschießen ist nicht mehr möglich.
    • Seltener Bewegungsbug nach intensivem Zaubern und Linksklick-Spam behoben.
    • Einige Bäume in den Corrupted Plains besitzen nun die korrekte Kollision.
    • Fehler behoben, durch den Charaktere und NPCs auf sammelbaren Pflanzen manchmal keinen Schaden verursachten oder erhielten.
    • Der Zauber Life Drain wurde hinsichtlich der Leistung optimiert.

    Bauen

    • Neues Garten-Bauset mit über 50 Elementen:
      • Bänke
      • Statuen
      • Brunnen
      • Efeu-Dekorationen
      • Hecken
      • Rankgitter
    • Fehler bei Zierpfeilern (Ornamental Pillars) und ihrer strukturellen Verbindung zu Fundamenten und Wänden behoben.
    • Wildschweine lassen nun garantiert:
      • Sehnen (Sinew)
      • Knochenfragmente (Bone Fragments)
        fallen.

    Grafik, Animationen & Sound

    • Waffenriemen werden bei Ambush nicht mehr angezeigt.
    • Fehler bei Stoffärmeln behoben.
    • Die Yule-Goat-Maske bietet keine unbeabsichtigte Magieresistenz mehr und wird bei Ambush korrekt unsichtbar.
    • Fallengelassene Pflanzenmaterialien zeigen nun wieder ihre 3D-Modelle.
    • Bogenanimationen wurden überarbeitet und wirken flüssiger.
    • Fehlerhafte Fußbewegungen beim Zielen mit dem Bogen behoben.
    • Doppelte Markierungen auf Gneis-Vorkommen entfernt.
    • Clan-Porträts laden nun korrekt.
    • Kamerawinkel nach oben erweitert.
    • Haut unter Tattoos wirkt nicht mehr übermäßig glänzend.
    • Icons für Baumaterialien wurden optisch vereinheitlicht.
    • Dungeon-Beleuchtung auf niedrigen und mittleren Einstellungen verbessert.
    • Innenräume wurden aufgehellt.
    • Emotes setzen die aktuelle Stimmung nicht mehr zurück.
    • Grafikfehler auf AMD Radeon 7800 XT behoben.
    • Tiergeräusche sind nicht mehr über unrealistische Entfernungen hörbar.
    • Die Lautstärke und Häufigkeit der Fuchsgeräusche wurde reduziert.
    • Der Brunnen-Sound wurde vorübergehend deaktiviert.

    Handwerk

    • Holzkohleproduktion verdoppelt:
      • 50 Splintholz → 50 Holzkohle
      • 100 Kernholz → 100 Kernholz-Holzkohle
    • Chamois-Rezepte höherer Stufen wurden neu ausbalanciert.
    • „Alles herstellen“ verbraucht keine zusätzlichen Materialien mehr.
    • Fehler behoben, durch den lange Herstellungsaufträge stoppen konnten.

    Benutzeroberfläche & Komfort

    Gruppenfenster

    • Freunde und nahe Spieler werden direkt angezeigt.
    • Einladungen sind nun innerhalb von zwei Klicks möglich.

    Redeeming Queue

    • Neue Sortier- und Filterfunktionen.

    Neue Funktionen

    • „Alle abwählen“ für Kartenmarkierungen.
    • Tastenkürzel:
      • Q = Quick Stack
      • T = Alles nehmen

    Fehlerbehebungen

    • Mehrere Ursachen für unendliche Ladebildschirme beseitigt.
    • Charakterlöschung funktioniert wieder korrekt.
    • Kartenflackern reduziert.
    • Fehler beim Stapel-Aufteilen behoben.
    • Schilder können nun korrekt am Hunter Stall platziert werden.
    • Gegenstände können nicht mehr durch Wände benutzt werden.
    • Diverse Fehler mit Ladebildschirmen, Lobby-Anzeigen und schwarzen Bildschirmen behoben.

    Lokalisierung

    • Mehrere Fehler der polnischen Übersetzung korrigiert.
    • Fehlende Übersetzungen ergänzt.
    • Beschreibungen von Dekorationsobjekten vereinheitlicht.

    Leistung & Stabilität

    • Niedrige Charakterdetails entfernen nun zusätzlich Charakter- und NPC-Schatten.
    • Upgrade auf Unreal Engine 5.6.
    • Fehler bei Gebäudestützen und Ketteneinstürzen behoben.
    • Probleme mit Ornamental Pillars, die zu massiven Gebäudeeinstürzen führen konnten, wurden behoben.
    • Fehler „203 Connection Time Out“ nach Zonenwechseln beseitigt.
    • Betroffene Charaktere können sich wieder normal einloggen.

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