mainframe teilte Heute Personal Kürzungen mit...

  • Heute teilen wir eine äußerst schwierige Entscheidung mit, die wir bei Mainframe Industries treffen mussten. Im Rahmen einer größeren Umstrukturierung unseres Studios reduzieren wir die Größe unseres Teams von etwa 60 auf 43 Personen. So schmerzhaft dies auch ist, es ist notwendig, um die Zukunft unseres Studios zu sichern und die Weiterentwicklung von Pax Dei sicherzustellen.

    Lassen Sie uns eines klarstellen: Diese Entscheidung spiegelt in keiner Weise das Talent oder Engagement der betroffenen Personen wider. Jedes Teammitglied – in der Vergangenheit wie in der Gegenwart – hat eine wichtige Rolle dabei gespielt, Pax Dei zum Leben zu erwecken, und wir sind zutiefst dankbar für ihre Beiträge. An diejenigen, die uns verlassen: Danke. Ihr habt mitgeholfen, die Welt zu formen, die wir erschaffen, und ihr werdet immer Teil des Vermächtnisses von Mainframe sein. Wir tun alles in unserer Macht Stehende, um diejenigen während dieses Übergangs zu unterstützen.

    Trotz dieser Umstrukturierung bleibt unsere Mission unverändert. Die Entwicklung von Pax Dei geht weiter, und unser Engagement für diese Vision ist stärker denn je. Tatsächlich schulden wir es allen – insbesondere denen, die uns verlassen – dies durchzuziehen.

    Wir wollen auch transparent sein: Mit einem kleineren Team wird der Fortschritt mehr Zeit in Anspruch nehmen. Ein MMO mit einem Team von 60 Personen zu bauen, war bereits eine große Herausforderung – dies nun mit weniger Leuten zu tun, erfordert noch mehr Durchhaltevermögen, Leidenschaft und Fokus. Wir bitten um Verständnis und Unterstützung für alle bei Mainframe während dieses Übergangs.

    Verse #3 ist gut vorangekommen, und obwohl es noch ein paar Wochen dauern wird, bis es veröffentlicht wird, ist es für dieses Frühjahr wie zuvor angekündigt geplant, da es ein wesentlicher Meilenstein für Pax Dei ist. Wir glauben, dass wir mit mehr Zeit, sorgfältiger Planung und eurer weiteren Unterstützung Pax Dei später dieses Jahr mit den notwendigen Features veröffentlichen können.

    Vielen Dank an alle unsere Mitarbeitenden, Spieler, Content Creator und Partner. Eure Unterstützung bedeutet uns die Welt.

    Mit Dankbarkeit,
    Das Mainframe-Team

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