Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude

    • Offizieller Beitrag

    [18:16] Donnerstag, 2. April 2026 – Iyas | Mainframe

    Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 02.04.2026

    Wir möchten euch ein weiteres Update zum Problem mit einstürzenden Gebäuden geben.

    Unser Team untersucht das Problem weiterhin und testet aktuell mögliche Lösungen, einschließlich der Wiederherstellung betroffener Gebäude. In unserer Testumgebung konnten wir bereits einige zerstörte Gebäude rekonstruieren. Allerdings müssen wir sicherstellen, dass dies auch auf den Live-Servern sicher möglich ist, ohne unbeabsichtigte Nebenwirkungen zu verursachen.

    Es ist wichtig zu beachten, dass eine Wiederherstellung nicht in allen Fällen möglich sein wird. Der Fokus liegt derzeit auf größeren Einstürzen, bei denen viele Bauteile verloren gegangen sind. Fälle mit nur wenigen fehlenden Teilen sind möglicherweise nicht rekonstruierbar, da sie schwer von normalen Veränderungen (z. B. durch Anpassungen der Grundstücksgrenzen) zu unterscheiden sind.

    Falls sich die Wiederherstellung als möglich erweist, wird sie manuell und individuell durchgeführt – nach gründlichen Tests. Aufgrund der Komplexität ist dies erst nach Ostern geplant, wenn das Team vollständig verfügbar ist.

    Sollte eine Wiederherstellung nicht möglich sein, werden alternative Lösungen zur Unterstützung betroffener Spieler geprüft.

    Für betroffene Spieler:
    Bitte meldet weiterhin alle Fälle über den Support oder das F9-Ingame-Tool, falls noch nicht geschehen.
    Wie bereits erwähnt: Baut fehlende Teile vorerst nicht neu, da dies eine mögliche Wiederherstellung beeinträchtigen kann.

    Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis.


    [14:05] Dienstag, 31. März 2026 – Thyvene | Mainframe [PxD]

    Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 31.03.2026

    Wir möchten euch ein Update zum Problem mit einstürzenden Gebäuden geben, das wir gestern bestätigt haben (Server-Status).

    Unser Team untersucht das Problem intensiv und hat möglicherweise eine wahrscheinliche Ursache identifiziert. Derzeit testen wir intern einen Fix.

    Wir werden unser Bestes tun, um die unbeabsichtigten Löschungen von Gebäudeteilen rückgängig zu machen; es ist jedoch möglich, dass dies nicht funktioniert.

    Für betroffene Spieler:
    Bitte kontaktiert den Support oder sendet einen F9-Report, damit wir das Problem besser nachverfolgen können.
    Außerdem empfehlen wir dringend, fehlende Teile vorerst nicht neu zu bauen, da diese bestehen bleiben würden, falls wir die gelöschten Teile wiederherstellen können – was dazu führen könnte, dass euer Gebäude nicht mehr wie ursprünglich aussieht.

    Vielen Dank für euer Verständnis und eure Geduld, während wir an einer Lösung arbeiten.

    • Offizieller Beitrag

    Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 7. April 2026

    Wie im Service-Status-Kanal erwähnt, haben wir Wartungsarbeiten durchgeführt, um mit der Wiederherstellung zerstörter Gebäude auf Sif (US) zu beginnen.

    Warum Sif?
    Wir mussten irgendwo anfangen, um zu überprüfen, ob der Wiederherstellungsprozess wie vorgesehen funktioniert, bevor wir ihn auf andere Welten ausweiten. Wie bereits erwähnt, müssen viele Teile dieses Prozesses manuell durchgeführt werden.

    Wir haben erfolgreich die am stärksten betroffenen Gebäude wiederhergestellt (der größte Fall umfasste über 1.500 verlorene Bauteile auf einem einzelnen Grundstück). Für Spieler, die seit dem Vorfall bereits teilweise neu gebaut haben, kann der Effekt der Wiederherstellung weniger auffällig sein. Wir gehen jedoch nicht davon aus, dass die Wiederherstellung negative Auswirkungen verursacht hat.

    Während wir die Situation auf Sif weiter beobachten, arbeiten wir bereits an den nächsten Schritten für die Wiederherstellung auf anderen Welten. Wir hoffen, diese über regionale Wartungen morgen durchführen zu können.

    Für betroffene Spieler auf Sif:

    • Wenn ihr feststellt, dass eine Wiederherstellung stattgefunden hat, aber unvollständig ist, kontaktiert bitte den Support.
    • Wenn euer Gebäude vollständig eingestürzt ist und nicht wiederhergestellt wurde, könnt ihr euch ebenfalls an den Support wenden.

    In einigen Fällen konnten wir nicht eindeutig feststellen, ob die Zerstörung durch diesen Fehler oder durch normales Spielverhalten verursacht wurde. Wenn ihr glaubt, dass euer Fall darunter fällt, wendet euch bitte ebenfalls an den Support, damit wir ihn genauer prüfen können.

    Hinweis:
    Dies gilt aktuell nur für Gebäude auf Sif.

    Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis.

  • Bekanntes Problem – Einstürzende Gebäude – Update 2. April 2026

    Wir entschuldigen uns für die verspätete Aktualisierung. Wie wir gehofft hatten, konnten wir nach der Behebung der Situation auf Sif die am stärksten betroffenen Gebäude auf den anderen Shards wiederherstellen.

    Leider war es uns nicht möglich, jedes entfernte Bauteil oder alle betroffenen Gebäude vollständig wiederherzustellen. In einigen Fällen gab es eine Mischung aus von Spielern und vom System entfernten Bauteilen, sodass es unmöglich war, einen sinnvollen Zustand mit einem intakten Gebäude am Ende wiederherzustellen. Zudem haben wir alle zugehörigen F9-Berichte überprüft und mehrere Fälle identifiziert, in denen die Zerstörung nicht durch das Bausystem verursacht wurde, sondern von Spielern ausgelöst wurde.

    Gleichzeitig haben wir die Ursache des Problems weiter untersucht. Wir haben festgestellt, dass es in bestimmten Fällen auftritt, wenn ein Grundstück verfällt, was die strukturelle Integrität von Gebäuden auf benachbarten Grundstücken beeinträchtigen kann.

    Im Rahmen fortlaufender Verbesserungen haben wir außerdem zusätzliche Metadaten für systemseitige Löschvorgänge hinzugefügt, um künftig genauere Analysen zu ermöglichen.

    Der Verfall selbst ist nicht der einzige Faktor. Das Problem hängt auch mit mehreren zugrunde liegenden Systemen zusammen, darunter die Engine, die Art und Weise, wie Gebäude für Spieler gestreamt werden, unser Replikationssystem, die Aufteilung der Welt sowie die gesamte Serverarchitektur.

    Der heute (21. April) bereitgestellte Hotfix soll alle bekannten Auslöser beheben. Wie in der Spieleentwicklung jedoch häufig der Fall, können wir nicht mit absoluter Sicherheit garantieren, dass jedes Szenario abgedeckt ist. Einige Probleme treten nur im großen Maßstab über alle Shards hinweg auf und lassen sich in Entwicklungsumgebungen oder auf dem PTS nicht reproduzieren.

    Solltest du dieses Problem erneut feststellen, kontaktiere bitte unser Support-Team:

    https://support.playpaxdei.com/hc/%E2%81%A0%EF%BF%BD

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